AutoLayout与Masonry:简化iOS布局

Auto Layout 与 Masonry 苹果提供的自动布局(Auto Layout)能够对视图进行灵活有效的布局。但是,使用原生的自动布局相关的语法创建约束的过程是非常冗长的,可读性也比较差。 Masonry 的目标其实就是 为了解决原生自动布局语法冗长的问题 。 其实说到本

作者 TommyWu
封面圖片: AutoLayout与Masonry:简化iOS布局

#Auto Layout 与 Masonry

苹果提供的自动布局(Auto Layout)能够对视图进行灵活有效的布局。但是,使用原生的自动布局相关的语法创建约束的过程是非常冗长的,可读性也比较差。

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Masonry 的目标其实就是 为了解决原生自动布局语法冗长的问题

其实说到本质,它和手动布局是一样的。对一个控件放在哪里,我们依然只关心它的(x, y, width, height)。但手动布局的方式是,一次性计算出这四个值,然后设置进去,完成布局。但当父控件或屏幕发生变化时,子控件的计算就要重新来过,非常麻烦。

因此,在自动布局中,我们不再关心(x, y, width, height)的具体值,我们只关心(x, y, width, height)四个量对应的约束。

#约束

#添加约束的规则:

如果两个控件是父子控件,则添加到父控件中。

如果两个控件不是父子控件,则添加到层级最近的共同父控件中。

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我们查看源码:

#基本属性

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#添加约束的三种方法:

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Masonry 是基于 AutoLayout 实现计算视图 Frame 的

// 定义这个常量,就可以不用在开发过程中使用"mas_"前缀。
#define MAS_SHORTHAND
// 定义这个常量,就可以让Masonry帮我们自动把基础数据类型的数据,自动装箱为对象类型。
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
### Masonry的使用:
mas_equalTo和equalTo的区别
**用法** **常见场景** **例子** equalTo(view) 对齐某个 view 的同属性 make.left.equalTo(self.view) equalTo(view.mas_xxx) 对齐某个 view 的特定属性 make.left.equalTo(otherView.mas_right) equalTo(@数值) 固定数值(必须手动包对象) make.width.equalTo(@100) mas_equalTo(数值) 固定数值、结构体(推荐写法) make.width.mas_equalTo(100
```objective-c
[button mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view).offset(20)
make.bottom.equalTo(self.view).offset(0);
make.right.equalTo(self.view).offset(10);
make.left.equalTo(self.view).offset(200);
make.centerX.equalTo(self.view);//水平居中
make.centerY.equalTo(self.view);//垂直居中
make.width.height.mas_equalTo(60);
make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20));//四周都留20
make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.5); //宽度 = 父视图的一半
}];

下图为使用 Masonry 实现的折叠 cell demo。

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- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.foldTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain];
self.foldTableView.delegate = self;
self.foldTableView.dataSource = self;
[self.view addSubview:self.foldTableView];
[self.foldTableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.view).offset(200);
make.top.equalTo(self.view).offset(300);
make.width.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(30);
}];
self.array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", @"5", nil];
self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[self.btn setImage:[UIImage imageNamed:@"kaiqi"] forState:UIControlStateNormal];
[self.btn setImage:[UIImage imageNamed:@"guanbi"] forState:UIControlStateSelected];
[self.btn addTarget:self action:@selector(press:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:self.btn];
[self.btn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.view).offset(270);
make.top.equalTo(self.view).offset(300);
make.width.mas_equalTo(40);
make.height.mas_equalTo(40);
}];
}

原文发布于 CSDN:AutoLayout 与 Masonry:简化 iOS 布局